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Produkt zum Begriff Objekt:


  • Objekt Kopf
    Objekt Kopf

    · mehrfarbig · Magnesium · Metall

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  • Objekt FACE
    Objekt FACE

    · Polyresin · schwarz

    Preis: 39.90 € | Versand*: 6.90 €
  • TA-02 Getriebe-Satz Zahnräder
    TA-02 Getriebe-Satz Zahnräder

    Art.Nr.: 300050529 Art.bezeichnung: TA-02 Getriebe-Satz Zahnräder 1x Getriebe-Satz (15tlg.) Achtung! Nicht für Kinder unter 14 Jahren geeignet.

    Preis: 12.99 € | Versand*: 4.99 €
  • Wand-Objekt FUSION
    Wand-Objekt FUSION

    · Eisen pulverbeschichtet Mit dem Wand Objekt Fusion der Marke Boltze verleihen Sie Ihrem Raum einen eleganten Look. Das schmucke Wandstück ist aus lackiertem Goldenen Eisen und ein echter Hingucker für Ihre eigenen vier Wände. Mit diesem Wandobjekt runden Sie einfach jeden Raum auf.

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  • Was sind die physikalischen Auswirkungen einer Drehung auf ein Objekt?

    Eine Drehung verändert die Richtung der Geschwindigkeit und somit die Bewegungsrichtung des Objekts. Durch die Drehung entsteht eine Zentrifugalkraft, die das Objekt nach außen drückt. Die Drehung kann auch zu einer Verformung des Objekts führen, je nach Material und Geschwindigkeit der Rotation.

  • Was sind die physikalischen Auswirkungen einer Rotation auf ein Objekt?

    Durch Rotation erhält ein Objekt eine Drehbewegung um eine Achse. Diese Bewegung führt zu einer Zunahme der kinetischen Energie des Objekts. Die Rotation kann auch zu Verformungen oder Schäden am Objekt führen, wenn die Rotationsgeschwindigkeit zu hoch ist.

  • Was sind die physikalischen Effekte der Rotation auf ein Objekt?

    Die Rotation eines Objekts führt zu einer Zentrifugalkraft, die das Objekt nach außen drückt. Durch die Rotation kann sich die Form des Objekts verändern, da die Fliehkraft auf unterschiedliche Teile des Objekts wirkt. Zudem kann die Rotation die Stabilität des Objekts beeinflussen, da sie das Gleichgewicht und die Bewegung des Objekts beeinflusst.

  • Was sind die physikalischen Effekte von Rotation auf ein Objekt?

    Durch Rotation erhält ein Objekt eine Drehimpuls, der seine Rotationsgeschwindigkeit bestimmt. Die Zentrifugalkraft bewirkt, dass sich ein rotierendes Objekt nach außen bewegt. Die Corioliskraft führt zu einer Ablenkung von Bewegungen auf der rotierenden Oberfläche.

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  • Deko-Objekt - beige
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    DT-03/02 Getriebe-Beutel Zahnräder

    Achtung! Nicht für Kinder unter 14 Jahren geeignet.

    Preis: 7.19 € | Versand*: 4.99 €
  • Purmo Objekt line Austausch-Ventileinsatz FBSMANIFB54300G 1", für Objekt line Heizkreisverteiler
    Purmo Objekt line Austausch-Ventileinsatz FBSMANIFB54300G 1", für Objekt line Heizkreisverteiler

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  • Objekt FACE
    Objekt FACE

    · Polyresin · schwarz

    Preis: 49.90 € | Versand*: 6.90 €
  • Was ist die physikalische Bedeutung und Auswirkung einer Drehung auf ein Objekt?

    Durch eine Drehung wird die Richtung des Objekts im Raum verändert. Dies kann zu einer Änderung der Geschwindigkeit und Beschleunigung führen. Eine Drehung kann auch zu einer Veränderung des Drehimpulses und der Rotationsenergie des Objekts führen.

  • Was sind die physikalischen Effekte einer Drehung auf ein sich bewegendes Objekt?

    Eine Drehung verändert die Richtung des Bewegungsvektors des Objekts. Durch die Drehung können Kräfte wie die Zentrifugalkraft entstehen, die das Objekt in eine Kreisbewegung zwingen. Die Drehung kann auch die Stabilität des Objekts beeinflussen, indem sie seine Trägheit und Rotationsgeschwindigkeit verändert.

  • Wie kann man in Unity3D ein Objekt mit Berücksichtigung der Rotation bewegen?

    Um ein Objekt in Unity3D mit Berücksichtigung der Rotation zu bewegen, kannst du die Funktion "Translate" verwenden. Diese Funktion ermöglicht es dir, das Objekt in einer bestimmten Richtung zu bewegen, unabhängig von seiner Rotation. Du kannst die Bewegung entweder relativ zur aktuellen Position des Objekts oder relativ zur Weltkoordinatenachse angeben.

  • Ist es möglich, ein Objekt in Unity unabhängig von seiner aktuellen Drehung zu drehen?

    Ja, es ist möglich, ein Objekt in Unity unabhängig von seiner aktuellen Drehung zu drehen. Dies kann erreicht werden, indem man die gewünschte Drehung in Bezug auf die Weltachse anstatt der lokalen Achse des Objekts definiert. Dazu kann die Methode "Rotate" verwendet werden, die eine Quaternion-Rotation als Parameter akzeptiert.

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